デッドアイランド(DEAD ISLAND)攻略wiki

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キャラクタースキルガイド
デッドアイランド(DEAD ISLAND)の、ローガンキャラクタースキルデータを掲載しています。

ローガンのスキル / プルナのスキル / シアンのスキル / サム・Bのスキル

フェリースキルツリー
第一段階
名称 特徴、備考
ブルズアイ RAGEモードが発動可能になる
ナイフの射程距離が伸びる
第二段階
名称 特徴、備考
ロングショット ナイフの射程距離が伸びる
段階は、2.5m → 5m → 7.5m
アウトレイジ 投擲攻撃で敵を倒すとRAGEゲージが通常より上昇する
段階による上昇値は、10% → 20% → 30%
ブラッドカット RAGE中のナイフ攻撃で、出血の状態異常が発生するようになる
段階による上昇値は、15% → 30% → 45%
第三段階
名称 特徴、備考
死の宣告 RAGE中のナイフで敵が即死するようになる
段階による確率は、3% → 6% → 9%
バトルレイジ 片手武器で敵を倒すとRAGEゲージが通常より多く上昇するようになる
段階による上昇値は、6% → 12% → 18%
短い導火線 RAGEモード発動に必要なゲージ量が減少するようになる
段階による上昇値は、5% → 10% → 15%
第四段階
名称 特徴、備考
デッド・ブルズアイ RAGEモード中のナイフが一度に4体に命中するようになる

コンバットスキルツリー
第一段階
名称 特徴、備考
強打者 打撃武器のダメージ+5%
打撃武器の消費スタミナ-10%
打撃武器のクリティカル率+1%
打撃武器の頭部ダメージボーナス+5%
第二段階
名称 特徴、備考
ストライカー キックのクリティカル率が上昇する
段階による上昇値は、5% → 10% → 15%
ワンハンドラー 片手武器のダメージが上昇する
段階による上昇値は、5% → 10% → 15%
マスドライバー 投擲の飛距離が伸びるようになる
段階による上昇値は、2.5m → 5m → 7.5m
第三段階
名称 特徴、備考
整備士の資格 武器の耐久力の減少速度が低下する
段階による上昇値は、5% → 10% → 15%
高鳴る鼓動 敵撃破時に5秒間の間与えるダメージが上昇する
段階による上昇値は、10% → 20% → 30%
無駄なき動き 手武器使用時の消費スタミナが減少する
段階による上昇値は、15% → 30% → 45%
第四段階
名称 特徴、備考
鋭利な感覚 刃物武器でのダメージ+5%
刃物武器の消費スタミナ-10%
刃物武器のクリティカル率+10%
刃物武器の頭部ダメージボーナス+5%
ヘッドストンプが使用可能ににある
第五段階
名称 特徴、備考
投げの匠 投擲攻撃のダメージがアップする
段階による上昇値は、10% → 20% → 30%
ガンマニア 銃火器でのダメージがアップする
段階による上昇値は、5% → 10% → 15%
剣闘士 片手武器のクリティカル率がアップする
段階による上昇値は、2% → 4% → 6%
第六段階
名称 特徴、備考
ハンマースルー 投擲した武器が敵にHITした時、周囲の敵にものダメージ
段階による上昇値は、10% → 20% → 30%
忍者 投擲武器命中時に敵が即死する
段階による上昇値は、3% → 6% → 9%
急所攻撃 投擲攻撃のクリティカル率がアップする
段階による上昇値は、10% → 20% → 30%
第七段階
名称 特徴、備考
銃のベテラン 銃火器のリロード速度-10%
命中率+10%
リコイル-10%
クリティカル率+5%
クリティカルダメージ+5%
ストンプのモーションの隙が少なくなる

サバイバルスキルツリー
第一段階
名称 特徴 段階による上昇値、備考
ブーメラン 投擲した武器が15%の確率で手元に帰ってくる
第二段階
名称   段階による上昇値、備考
酔拳 アルコール摂取時に攻撃力が上昇する 20% → 40% → 60%
エコロジー 武器のアップグレードのコストが削減される 10% → 20% → 30%
ポケット拡張 インベントリの容量が拡張される 2 → 4 → 6
第三段階
名称   段階による上昇値、備考
ピッキング ランクの鍵の掛かった箱を
開けることができるようになる
1 → 2 → 3
トレーニング スタミナの最大値を上昇させる 10% → 20% → 30%
スカベンジャー 拾った武器が通常より状態がよくなる 15% → 30% → 45%
第四段階
名称   段階による上昇値、備考
ブーメランの名手 投擲した武器が30%の確率で手元に帰ってくる
第五段階
名称   段階による上昇値、備考
防火服 火炎属性ダメージへの抵抗値が上昇する 15% → 30% → 45%
カスタムメンテナンス MODで改造した武器の耐久力が上昇する 10% → 20% → 30%
健康第一 HPの最大値が増加する 1 → 2 → 3メモリ
第六段階
名称   段階による上昇値、備考
ドランカー アルコールを摂取時にHPが回復する 1 → 2 → 3メモリ
鑑定士 拾った武器が一定の確率で強化済みの事がある 5% → 10% → 15%
拒絶反応 敵からダメージを受けた時に
攻撃を仕掛けた敵を気絶させる
10% → 20% → 30%
第七段階
名称   段階による上昇値、備考
ブーメランのプロ 投擲した武器が50%の確率で手元に帰ってくる
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